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鬼武者2日目

地下へ。道を塞いでいる、触手みたいなのを斬って先へ。ゲームでよくあるパターンですな。
敵との戦闘なのですが、やはり何でダメージを受けているのかわからない。
いまいち戦闘しているという手応えがない。言うなれば、練習用の藁人形でも斬っているかのような…。
アイテムで浄化鐘を入手。たまに拾える書物とか、もうどうでも良くなってくるなぁ(実際クリアだけならどうでも良かったり)。

浄化鐘を使って、扉を開ける。
先へ進むと、通路の見えない位置から触手で掴まれ、引っ張り込まれる。
振り解くと、すぐにまた捕まり、結局引っ張られてやられる。なんだこりゃ…。
これが一発死の罠とかならわかるんですが、ただの雑魚相手っていうのが本気でムカつく。
「バレットウィッチ」よりもよっぽど理不尽な死亡なんでは。
死んで覚える、というのを勘違いしてるのでは…トライ&エラーになってないんですよね。

いくつか扉を開けて先へ。また取っ捕まる左馬介。
金城さんのキャラクターや声優としての演技の問題もあるんでしょうが、どうも左馬介がトーヘンボクに見えてしょうがない。朴念仁というか。
そもそもこの男、何のために戦っているんだ。

かえででプレイ。声は「お姉チャンバラ」の妹の人ですね。
攻撃が早く、雑魚戦は左馬介よりも楽かも?
しかし、どこへ行けばいいのかさっぱりわからない…。
が、どうも関係ない場所には行けなくなっているようなので、とりあえず進めるとこへ進む。って言ってもけっこうあちこち行けるなぁ。
奥まで進むと、開けられない扉が。封印されてるのは左馬介で開けるとして、もうひとつは何かアイテムが必要らしい。
戻って、井戸から地下へ。
が、みのおやじだけで何もないのでまた戻り、はしごで上に。
途中でカラクリのある場所へ出るも、紐を引いても何も起こらない。
左馬介でまた来るんかな??
進める道をどんどん進むと、タタラ場へ出る。
炎を避けて奥へ進むも、扉が開かない。戻って、引き手を引くと開く。
なぁんだ、と思ってると、時間で扉が閉まる。そういうことかっ。
しかしさほど難しいこともなく、抜けて金の割符をゲット。
でも、ここからどこへ行くのだろう?
ちょこちょこ戻るも、わからないので攻略本。あぁ、さっきの仕掛けか…。
歯車の仕掛けと銀の割符げっつ。これで扉開けられるのね。
…どこの扉だっけ?
地図を見る。見るのは面倒だけど、地図自体は見やすくてわかりやすい。
それほどあちこち移動できるわけでもないので、門はすぐ見つかる。
開けて先へ。このあたりはサクサクだなぁ。

プレイキャラが左馬介に。ニセ左馬介と戦闘。てかコイツ強い…。
こちらと同じく、ガードしてくるのがキツい。またもゲームオーバー地獄に。
戦術殻を使う時に隙があるようで、こちらの攻撃が当たるのでこれを待って…ってやっててもボカボカやられる。
が、敵の攻撃パターンを覚えて、防御の仕方も考えて…とやってると、だんだんと闘い方がわかってくる。ここらへんのバランスは流石カプコン。
ゲームオーバーのたびにロードするの面倒ですが(泣)。
で、ようやく倒せる。嬉しい。このゲームやってて初めて喜びを感じたかもしれない。

# by overkilling | 2009-03-23 17:35 | 鬼武者

鬼武者1日目

今回はメジャーどころのヒット作、「鬼武者」を開始してみました。
鬼武者1日目_a0094381_14354754.jpg

ブログではマイナーゲームのプレイを標榜してますが、かと言ってメジャーどころのゲーム(メーカーも)は別に嫌いでもなく、むしろ安心してプレイできるんじゃないかと思ってたんですが…う~む。

ゲーム開始。いきなり操作にとまどう。操作系の情報料がハンパじゃないのと、最大の問題点が固定視点でリモコン操作、というバイオが売れたからこれが正義、な操作性。当時はこれがスタンダードだったんですかねぇ…ってカプコンさんのゲームではいまだにコレなのがあるけど。
どうにも、敵と斬り合う「鬼武者」でリモコン操作なのは個人的にはかなりマイナス。操作を間違うようなことはあまりなく(むしろボタンの押し間違いが多いです)、そこは上手く処理してるんだなぁと感心しますが、いかんせん感情移入がしづらい気が。
金城武の起用も別段マイナスにはならないんですが、似ているだけに”金城武が元になったキャラクターがそこにいる”という感覚がどうも拭えず、カプコンさんともどもプレイヤーから遠くにいるような気がします…。

さて実際のゲーム内容。幻魔が出て来たので斬ってみましたが手応えいいですね~。
意外と斬り合いが重々しい感じですが、その方がリアリティがあるのでしょう。
冒頭のあたりはイベント的な感じなので、何も知らずに始めた身としてはけっこう唐突な展開な気が。そもそも左馬介が何者なのかわからない。
デカいのに姫がさらわれたので先へ。出てくる幻魔を皆殺し!
って、いつの間にやら自分もダメージをかなり受けている。
斬った手応えはけっこうありますが、斬られた手応え(?)が全然ない気が…。
回復は回復魂で、というので「必殺」を狙ってみましたが、上手くいったのは最初の1回だけであとは逆にダメージ食らいまくり。プレイヤーのスキルを要求しますかぁああ。
瀕死になりつつ先へ。ここは城なんだろうか?
即身仏がある不気味な場所へ。これが玉かぁ。自動で装備してくれるので楽でいいですね。
で、玉で扉を開ける。思ってたより簡単かもしれない。

先へ進むと、巨大なボスが。こいつ、どっかで見たことある感じだなぁ…。
で、戦闘なんですが雑魚とまったく違うので、あっさりやられる。
再開は…ってコンティニューがない! セーブしてない! 最初からっすか…。
ここで「鬼武者はなかったことにしようかな」と思ったものの、せっかくなのでもう少しやってみることに。
しかし、コンティニューがないというのは解せないです…RPGじゃないんだから。
ボスもえらく強かった気が…というか、再戦までこぎつけて今度はちゃんと戦前にセーブしたものの、ゲームオーバー地獄にハマる。
ボス強いっすよ!なんか理不尽さを感じるんですよ!
ボスの巨体で左馬介が見えないとか…画面が切り替わるんで感覚がつかみづらいとか。
あと、なんでボスに弾き飛ばされた後、後ろを向いて立ち上がるんでしょうか。
叩き割りみたいな攻撃でダウンさせられた後、動けないまま突きでトドメを刺されるのも何だか許せない。逃げればいいんだろうけど、気づくまで時間かかった。
01年当時だと、カプコンであってさえこれだけ不親切だったんでしょーか。
というか操作のチュートリアルが欲しいっ。
ようやくボスの攻撃パターンを覚えてガードにも慣れ、戦術殻が有効なのも気づく。ギリギリで何とか倒せる。回復は思ったほど厳しくなく、いいとこで回復魂が出てくれますね。ボスはもうちょっとフレンドリーにして欲しかったケド。

ギルデンスタンと対面。儀式とかありがちな…雪姫誘拐とかもありがち過ぎて感情移入を拒んでる気がする。
現れたレナルードは大して強くもなく、アッサリ倒せたので良かった。
これでやられてまたオズリックと再戦、ってなったら地面に埋めるぞ。

天守閣へ。固定視点だからか、マップが把握しづらい。地図も見るのが面倒だし…せめてボタンひとつで見れるとかならなぁ…自分が今いる場所の地図を開く、でいいじゃん…。
進んでいくと、階下で兵士が幻魔に襲われてる。え~と、これはどうすれば?
何もできないようなので、さっさと扉へ。後で攻略本見たら、弓が必要でした。
って弓ってどこで入手するんだ! 知らんぞそんなの!

正直、ここまででけっこうストレスが溜まってるのですが、串刺し廊下以降の謎解きはまいった。廊下は抜けたものの、その先の泉部屋の仕掛けがサッパリわからず。
諦めて攻略本を見ると、戦術殻で火をつけろと。そんなの全然気づかないですよ…。
次が落とし穴通路。アッサリとゲームオーバーに。再開はオズリックの前から。うわぁぁああ。
なんで謎解きで一発死があるんでしょう…なんでデモは飛ばせないんでしょう…それこそ制作者の甘えじゃないんでしょうか、稲船本部長!
もう謎解きは攻略本読むことに。パズル解くのに時間でゲームオーバーがあるとかやってられませんて。
とりあえず破魔鏡があったら即セーブは覚えた、3個目の玉も入手した、天守閣もクリアした。
しかし、そこから先へ進む道がわからない。
あちこちウロつくのは楽しくない。画面切り替えだし、敵も湧くし…。
せっかくグラフィックが綺麗なのに、どうにも没入感を削がれてしまう。
一通りマップを周った後、降参して攻略本とマップを見ながら先へ。開けてなかった扉を見つける。
これ、攻略本見なかったら永遠にわからなかったかもしれない…。
なんでこんなに不親切なんだチクショウ、せめて視点操作出来るシステムならなぁ…。

天守閣地下へ降りたとこで今日はお終い。最短でエンディングまで50分くらいでクリアできるそうですが、ここまで来るのにすでに数時間を費やしてます…。

いろんな意味で、思ってなかったほど手強いので先が不安ですが、そこはそれ攻略本があるのでサクサクとやっつけてしまうつもり。
もうちょっと遊びやすいゲームなら良かったのになぁ~~。

# by overkilling | 2009-03-22 10:39 | 鬼武者

吸血11日目

ムービーシーンから。
ヘリに掴まって移動するレイン。ちょっと顔が可愛くなってますね。
ビルに突っ込んだけど、場所はここでいいんでしょーか?

「Kagan's Tower-Xerx's Labs」
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TVスタジオみたいな場所へ。「XERK」の実験室か何か?
ここのグラフィックは前作みたいだな…。
雑魚に追われながらTVカメラ?を壊す。レーザーが当たるとダメージ食うんですね…。
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すると、「XERK」が奇妙な装置で逃げる。
オーラヴィジョンで見ると、天井にマーカーが付いてる。2階に行くのかな?
しかし階段もないし「XERK」の装置は煙吐いてるし…。
あちこち探してしまいましたが、よく見たら装置の裏の扉が開いてました…。

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狭い壁の隙間を上へ上がっていく。
すると、コンピュータールームへ。普通の会社のオフィスみたいだ。
雑魚を処理して通路進むと、牛男の「Brute」登場。
狭い通路で戦うのは敵わないので、コンピュータールームに戻って戦闘に。
「Brute」を壁に突っ込ませて、ダウンしたところをちょこちょこブラッドレイジにして斬って…と気長なことやって倒しましたが、ここ、ガラス窓に突っ込ませればアッサリ倒せたようで。
しかし、「Brute」戦直後に出て来た雑魚に2回もやられてしまう。
パイプ持ってて吸血出来ない奴がいて、これを何とかしようとすると他のに殴られるし、吸血も出来ないしでかなり苦戦。雑魚もかなり強くなってるなぁ…。

「Brute」が来た道は何故か進めなくなってるので、雑魚どもが開けたドアへ。
階段を上がり、行き止まりの閉まってるドアへ行くと、普通に開きました。
進んでると、窓ガラスの廊下に戦闘ヘリが強襲。
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壁のある場所まで駆け抜ける。
さらに、床が抜けて水溜りになってる場所へ。えらいことになってるなぁ。
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折れ曲がったパイプを大車輪で渡り、階段を上がるも、行き止まり。
オーラヴィジョンで見ると、久々にヴァンパイア・ドアを見つけた。
血の池で回復し、廊下に戻ってからジャンプして下へ戻るか、とジャンプしたら、下は火事で炎に突っ込んでやられてしまう。下へは戻れないのかっ。
途中の非常口?から脱出。

「Kagan's Tower-Llewelyn Corporate」
ムービーに。雑魚同士で戦ってる。「FERRIL」の部下が反乱してるのかな?

進むと、コンピューターだか書類の棚だかがたくさんある部屋で巨大な肉塊の化け物が! って、こいつどっちが前??
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ここはブラッドレイジで倒す。人間型じゃないとコンボ決まらないかな…?
また階段へ出る。ってか、もしや同じとこなんだろうか?

柵の向こうからマシンガン撃たれる。
道を進んでも柵の向こうにマシンガン。ハープーンで攻撃すると、爆発が起こる。
しかし、もう一方のは爆発しない。
あちこち探すと、近くのドアへ入れた。
ここは社長室だろうか?
窓ガラスを割ると、外の窓拭き用の足場に行ける。
外の世界は滅んでしまったのでしょうか…。
足場を渡り、窓へジャンプすると会議室の中へ。
何だか死神みたいな中ボスが…でも、雑魚と戦ってる。
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どっちも攻撃して、殲滅。マシンガンは強力ですがコンボ使えばそんなに強い敵ではないですね…。
ここで不意に話し声が聞こえる。はて、どこだ?
また窓の外に出て、ダクトの上を行く。
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そこから部屋の中へ入る。
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廊下にホルマリン漬け?の怪物が…さっきの肉塊ボスの小さいのかな?

部屋を進むと、肉塊が2体出る! マシンガンもあるけどこれ撃ってると雑魚にやられるし…。
雑魚をハープーンで処理してると、他のに攻撃されてやられてしまう。
コンティニューで再開、とにかく肉塊の怪物を先に倒すことに。
しかし、倒しても倒しても何匹でも出てくる。
おかしい…雑魚がいるので回復は楽ですが、こんなに何匹も出てくるのはおかしい。
肉塊が出てくる通路の奥へ行くと、閉まっている鉄柵が開きそう。
そこで戦って肉塊を倒すと、やはり鉄柵が開く。通路を一気に先へ。
しかし、その先に新種のボス、「Unraveler」が…。
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柱に登ってるカメレオンみたいだ…この唐突なボスは一体何だー。
攻撃しても「Unraveler」にダメージを与えられないので、崩壊してる部屋を上に登る。
すると、「Unraveler」がとまっている柱に、脈打ってる不気味な袋状の部分が。
これをハープーンで破ると、中から卵?みたいなものが落ちるイベントに。
これをやって「Unraveler」を倒すのか…。
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部屋の中をあちこち移動しながら、ひとつづつ潰していく。
最後の1個の場所が苦労しましたが、鉄棒からパイプに飛び付いて、上の階に昇っていくと狙えました。
これでようやく「Unraveler」を倒せる。が、普通に「Blood Hammar」で撃っても倒せるみたいですね…。

「Kagan's Tower-Media Center」
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いきなり新聞の印刷工場みたいな場所へ。ここ、新聞社だったんでしょうか?
「Bondage Ninja(女)」がいる。相手するのは面倒なので先へ行こうとするも、道が無い。
オーラヴィジョンで見ると、配電盤みたいなのにマーカーが付いてる。
斬ると印刷機が動き出す。
しかし、ここからが謎。雑魚を印刷機に投げてもダメだし…。
で、「Bondage Ninja(女)」にハープーンが当たる感じだったので、しつこく突き刺してると投げられる状態に。
投げると、印刷機が爆発。これか!
3個所目が苦労しましたが、「Bondage Ninja(女)」を蹴って体勢崩してハープーン当てて投げ、で成功。
奥のドアが開いて先へ。
またパソコン室へ出る。
そこへ、あの女ダンピールが。こいつ生き返るんだろうか…。
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しかし、これもブラッドレイジとコンボで倒す。強かったですが、回復用の雑魚が出ますから楽。
通路を進むと、ニュース番組のセットみたいな場所へ。
ここに死神みたいな中ボスが3人いる…ブラッドレイジとコンボで全員抹殺。

「Kagan's Tower-Skybridge」
建物の屋上?へ。中央にプールがある。ブルジョアかっ。
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プールの周りのオブジェクトを破壊すると、玉が転がっていく。
これをプールの中央のガラス張りの部分へ持っていくと、床が抜けるらしい。
しかしプールの途中で止まってしまっているので、水の中へ入って蹴って転がす。
銃で撃っても良かったかな…。
床が抜けて水も抜けたので、下へ降りる。食堂かな?
死神みたいな中ボスがいるも、アッサリ倒す。

先を進むと、通路にまた女ダンピールが…しつこいっ。
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レイジゲージも切れてるし回復用の雑魚もいない。
通常の攻撃で追い込んでたら、窓ガラスが割れて下へ落ちていってしまった。
ここでようやく、ロックオンして斬り→斬りが異様に強いことに気づく。

「Kagan's Tower-Rooftop」
屋上へ。なんだかコロシアムみたいな場所ですな。
「FERRIL」がいましたが、ムービーでレーザーを浴びて消滅してしまう。
そこへ巨大な肉塊のボス、「Bio-armor」が…中に「XERK」がいるんだろうか?
戦闘になるも、まったくどうするのかわからない。
足場に乗っても仕方ないし、雑魚ぶつけるでもないし、ハープーンでもない。
ピンクの目みたいなポッチを攻撃かと思いましたが、違う。
釘みたいなのを抜くのかと思いましたが、そんなこと出来ない。
しかし体力バーは表示されているから、何か攻撃して倒すハズ…。
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次の目的が表示されるヒント画面を見てみると、「装甲を剥ぎ取れ」とある。
で、「Blood Hammer」で撃つと、「Bio-armor」がダメージ食ってる。
ピンクの目みたいなポッチも、色が緑になっている。
「Blood Hammer」で撃って膝のポッチのふたつを緑に変え、ハープーンで引っ張ると剥がせました。
でも肩にもポッチが。
ここで階段上がって、足場へ。これで肩のポッチも狙えるので全部剥ぎ取ると、それだけで「Bio-armor」を倒せました。

「Kagan's Tower-Throne room」
「Bio-armor」が落ちた穴から、中へ。雑魚を倒しながら、1面のような場所を進む。
すると、異様な感じの広いな部屋に入る。
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吸血鬼の血塗られた親子の会話の後、いよいよ、ラスボス「KAGAN」との戦闘へ。
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「KAGAN」は普通の人間タイプなので戦いは楽なんですが、中央にある血の池で「KAGAN」が回復してしまう。
こりゃ長期戦になるかな、と思ったとこで…なんとPCがエラーを起こしてしまった。
再起動して、チートコード入力して再開してみると…なぜか体力バーが最大になってるっ。
最終面だからかぁ??
ただ、普通にゲームやってればバーが伸びてるのが正しいんですよね…MODコスチュームとかでやってるから初期状態なだけで。
で、体力バー最大のまま「KAGAN」と再戦。
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今度はブラッドレイジでかなり追い込む。「KAGAN」が血の噴水に走ろうとしても阻止。
噴水内に入っても、蹴りの連打で弾き飛ばす。
これで体力を削っていって勝てました。
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エンディングですが、前作と同じでやっぱりあっさり気味ですね(笑)。
レインはこの後どうなってしまうのやら…。
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子供が出てくるエンドムービーはなかなか。ハリウッド映画ばりですな。

で、先に起こったエラーなのですが、調べてみるとラスボス戦で長く戦っている場合必ずエラーが起こってしまう。また、クレジットロールの画面でも同じ所でエラーが起きてしまいます。
一体こりゃなんだ…と不審に思っていたのですが、ゲーム起動時の設定画面で画面解像度を800×600以外にしてると、エラーが起きてしまうようでした。
(後に、これはグラフィックボードの電源コネクタが外れていたためであるのが判明しました)

さてこの「BLOODRAYNE2」、非常に面白かったです。
前作よりも謎解き要素が増えてますが、逆にかなりユーザーフレンドリーになってる感じで、思いの他遊びやすかった。
グラフィックやキャラクターも良かったですし、ストーリーも前作でまったく触れられなかった父親との戦い、ということで盛り上がるものはありました。
プリペルなシステム部分はちょっと練り込み不足のような感もありましたが…普通に渡っていくだけだったのが惜しい。
あと、中ボスとか同じ奴が何回も出てくるのは食傷気味になってしまいました。
工場地帯とかも長かった…せめてもっとストーリーと絡ませてくれれば。
しかし随所にギラリと光る部分もあるゲームです。特に、前作の不満点をちゃんと解消している点は非常に満足度が高い。このシステムとグラフィックで前作も作り直して欲しいくらい。
そしてゲーム自体とは関係ないのですが、MODコスチュームがホントにカッコ良くてですね…。
オリジナルよりカッコイイのは問題ある気もしますが、こういう部分も海外ゲームならでは、ってところなんでしょうか。
久々にクリア後も再度プレイしたくなるゲームでした。洋ゲー素晴らしい!

# by overkilling | 2009-03-21 14:10 | BLOODRAYNE2

吸血10日目

MODのレインがあまりにカッコイイので、体力ゲージが初期状態になるのを覚悟でMODコスチュームでプレイすることに。
ボスとかで詰まった場合はちょっと巻き戻って、体力増やして戦おう…。

「Twisted Park-The Aquarium」
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入り口の前に工作機?が停まってる。これの口の中にいかにも雑魚を突っ込みそう。
現れた巨大な剣を持った「Bondage Ninja(女)」たちが蟲男と戦ってる背後から、ハープーンを刺して口へ放り込む。3人入れると爆発が起こる。
例のごとく背後の格子が開いて、中へ。
動物園みたいな場所で、「Shadow Legion」2人と対戦。2人相手はキツ…。
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ブラッドレイジを駆使して、1人さえ倒せば残り1人は楽勝…と思ったら3人目が出てくる。連戦続きなのか…。
早くもコンティニュー地獄にハマッてしまう。
どうしてもゲージが足りなくてブラッドレイジが使えなくなるので、先日ボス戦で覚えたロックオン状態からのコンボで押して倒す。
コンボだとかなり削れますね…これから人間型のボスにはコレだなぁ。

バリアが解けた水族館へ入る。

水族館内は水浸しなので、パイプで移動。すると、マシンガン兵がバリケードの裏にいる。
吸血して回復し、先へ進むと誰もいないマシンガンがある。
目の前の通路から「Bondage Ninja(女)」が多数やって来るので、マシンガンで撃って殲滅。マシンガン凄い威力だ…。

先へ進むと「Bondage Ninja(女)」と雑魚が。ここはブラッドレイジで倒し、雑魚でゲージ回復。体力よりもレイジゲージが重要になってきてる…。

やがて館内が水没している地点に出る。水没してるので先へは進めない。
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天井からブラ下がっているクジラを落とすのかと思いましたが、サメを落とすんでいた。
が、浮島へ移動してもそこから先へ進めない。周り水だから嫌だなぁ…。
周りの状況を確認して、ケースの中に飛び、そこからサメの上へ飛び、奥の広いケースの中へ。
途中の雑魚はハープーンで引き寄せて吸血しつつ進む。前作の1面みたいな感じですね。
何とか2階へ。
「Bondage Ninja」が来たので、ブラッドレイジで倒す。

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「SEVERIN」と交信中のレイン。オリジナルのレインと随分印象が違うものです。

その後、クジラに雑魚が乗ってるのでゲージ回復を兼ねて倒す。
オーラヴィジョンで見てみると、クジラを吊ってるケーブルを壊すらしい。
壊すと、クジラが真下へ落下。水浸しだった床が干上がり、穴が開く。
そこへ入って、下水道へ。

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下水道の雑魚を倒しながら進むと、外へ。木の枝を伝って降りる。
すると、橋の上に今にも落ちそうな車と、トンカチ持った「Foreman」が。
わかりやすい謎解き…。
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車をハープーンで落とすと、突き当たりの格子が開く。
入ると、ムービーで「EPHEMERA」が。ついに決戦か?と思いましたが、ここは雑魚が相手。「Bondage Ninja(女)」もいたのでブラッドレイジでと思いましたが、蟲男が「Bondage Ninja(女)」をあっさりと屠る。蟲強いな…。
すると、天井が崩れて「Foreman」が出現。やっぱりコイツか…。
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結局ブラッドレイジ発動で倒す。

バリアが消えた通路を進む。雑魚でゲージ回復。とにかくレイジゲージを回復させておかないと、ボス戦がキツい。
すると、通路から出た場所に「EPHEMERA」が。

「Twisted Park-Ephemera」
ついに「EPHEMERA」と決戦。神社でしょうかココは?
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「EPHEMERA」はやはり、ダメージを食らうと地面に消えて回復してしまう。
ここはどうも、黒いオーラが出てるオブジェクトを破壊するらしい。
石碑は攻撃すれば壊れるんですが、建物で迷う。オーラヴィジョンで見ると柱が光ってたので、3本斬ると建物崩壊。
水溜りでも迷いましたが、倒れてる柱を落とせばOKでした。
全部壊して、ようやく「EPHEMERA」と決着戦。
やはりロックオンからのコンボを使って削りまくり、あっけなく倒す。
コンボ強い…。これならもう人間型のボスは怖くないかもしれない。

ムービーで、「FERRIL」が雑魚たちをアジッてる。ボスの「KAGAN」を裏切ったのか!?
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というか「FERRIL」、「EPHEMERA」に刺されたのに生きてたんか…。

# by overkilling | 2009-03-20 13:28 | BLOODRAYNE2

MODコスチューム

このコスチュームのレイン、最高にカッコイイ。
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隠しコスチュームの「Dark Rayne」もカッコ良かったですが、難点を挙げるとすればあまり吸血鬼というかダンピールっぽくなかったのが残念なところ。

別角度から。まさに黒衣のダンピール。
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後ろ姿も美しい。ブレードも完璧にハマッてます。
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このレインはロングコートやブーツの作り込みもさることながら(ブーツはDark Rayneからの流用っぽいですが)、漆黒で統一されたゴシック調も合わせ持っていてヴァンパイアっぽさが出ているところが実にいい。
何よりあまりにカッコイイ。私が今までにプレイしてきた数々のゲームの主人公の中で、最もカッコイイと言っても過言ではないほど。

実はこのコスチューム、正規のものではなく、MODによる言わば海賊版コスチューム。
MODとはなんぞや?という方はネットで調べてみて下さい。
もともと「Under World」という吸血鬼を扱った映画の「セリーン(selene)」というヒロインを模したもので、実際のセリーンと比べてみるとかなりソックリ。
セリーンもヴァンパイア(レインと違ってダンピールではなく、ヴァンパイアに噛まれて一族になった)なので、「BloodRayne」の世界にはうってつけというわけですな。

それにしてもコスチュームの作り込みが素晴らし過ぎる。
動くとロングコートははためくし、髪の毛までリアルに動く。
顔の造型も多少手が加えられているようで、かなり美人に見えます。
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顔のアップ。
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ブレードは「Dark Rayne」のものを使用しているようで、ロックオン状態にするとちゃんと棘が開く。
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銃は映画でセリーンが使ったものになっているようで、それに小さなブレードが付けられています。いい仕事してますな。
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また、リアルタイムレンダリングムービーではちゃんとこのレインが表示される!
ゲーム中のダークな雰囲気と相俟って、見惚れるくらいカッコイイ&美しい。
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これでレインの設定がダンピールで超人的な戦闘能力を持っていて吸血まで出来るのだから、個人的にはこのコスチューム最高&レインも最高。
正規のものでないのは残念ですが、このコスによって「BLOODRAYNE2」はベストゲームに近い位置にまで格上げ。
いや~も~惚れ惚れする。PC版で良かった。うん。

後注:現在、このMODはアップロードされていたサイト(海外のMOD専門サイト)が一時閉鎖となったため(現在は復旧していますが過去のデータは置かれていない模様)、入手できなくなったようです。

# by overkilling | 2009-03-19 13:12 | BLOODRAYNE2